ナスラボ

さいきんはむきりょくせいかつ

2014-02-05から1日間の記事一覧

Sprite kitを試してみた。

xcode5で使えるようになってゲーム用のフレームワークであるSprite kitを試してみました。 物理エンジンが、手軽に使える・・・らしいと、解説のブログ等でみたので、さっそく試してみました。 忍者をタップするとタライがおちるシーンを作ってみました。 こ…