ナスラボ

さいきんはむきりょくせいかつ

Sprite kitを試してみた。

xcode5で使えるようになってゲーム用のフレームワークであるSprite kitを試してみました。

 

物理エンジンが、手軽に使える・・・らしいと、解説のブログ等でみたので、さっそく試してみました。

 

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忍者をタップするとタライがおちるシーンを作ってみました。

これを発展させて、なにか作りたくなります。

 

問題は、今は、ドキュメント類が英語なので、なにかを調べるときに大変ってところです。

英語を苦も無く読める人がうらやましいです。