ナスラボ

さいきんはむきりょくせいかつ

2014-03-20から1日間の記事一覧

スピードアップとゲームバランス

ここ最近は、クイズの問題とゲームバランスの調整をつづけていました。 ゲームバランスは、クイズ問題を読み上げる速さを徐々に早くすることと、問題の難易度を上げることで実装することにしました。 問題を出す速度は上がる一方でなくて、問題の難易度を増…